适用于 Apple Silicon 的 After Effects

2026-02-20 00:07:21

适用于 Apple Silicon 的 After Effects

After Effects

打开应用程序

After Effects 用户指南

Beta 版

Beta 版项目概述

After Effects Beta 版主页

快速入门

After Effects 快速入门

After Effects 的新增功能

发行说明 | After Effects

After Effects 系统要求

After Effects 中的键盘快捷键

支持的文件格式 | After Effects

硬件建议

适用于 Apple Silicon 的 After Effects

规划和设置

每日提示

工作区

常规用户界面项

了解 After Effects 界面

工作流程

工作区、面板和查看器

改进了 UI 语言支持

项目与合成

项目

合成基础知识

预合成、嵌套和预渲染

使用合成分析器查看详细的性能信息

CINEMA 4D 合成渲染器

导入素材

准备并导入静止图像

从 After Effects 和 Adobe Premiere Pro 导入

导入和解释视频与音频

准备和导入 3D 图像文件

导入和解释素材项目

导入 SVG 文件

使用素材项目

使用“场景编辑检测”检测编辑点

XMP 元数据

文本和图形

文本

设置字符格式和“字符”面板

文本效果

创建和编辑文本图层

设置段落格式和“段落”面板

凸出文本和形状图层

为文本设置动画

文本动画的示例和资源

实时文本模板

动态图形

在 After Effects 中使用动态图形模板

使用表达式在动态图形模板中创建下拉列表

使用“基本属性”创建动态图形模板

替换动态图形模板和基本属性中的图像和视频

使用“属性”面板更快、更轻松地制作动画

可变字体轴

变量字体轴支持

使用变量字体轴

变量字体轴的脚本支持

变量字体轴的常见问题

绘图、绘画和路径

形状图层、路径和矢量图形的概述

绘画工具:笔刷、仿制图章和橡皮擦

将形状描边椎体化

形状图层的形状属性、绘画操作和路径操作

使用“位移路径”形状效果更改形状

创建形状

创建蒙版

使用内容识别填充面板,移除视频中的对象

Roto 笔刷和调整遮罩

为位置属性和路径创建空对象

图层、标记和摄像机

选择和排列图层

混合模式和图层样式

3D 图层

图层属性

创建图层

管理图层

图层标记和合成标记

摄像机、光和目标点

动画、关键帧、运动跟踪和抠像

动画

动画基础知识

使用人偶工具制作动画

管理形状路径和蒙版并对其进行动画制作

使用 After Effects 为 Sketch 和 Capture 形状制作动画

分类动画工具

使用数据驱动的动画

关键帧

关键帧插值

设置、选择和删除关键帧

编辑、移动和复制关键帧

运动跟踪

跟踪和稳定运动

人脸跟踪

蒙版跟踪

蒙版引用

速度

时间拉伸和时间重映射

时间码和时间显示单位

抠像

抠像

抠像效果

透明度与合成

合成和透明度概述及资源

Alpha 通道和遮罩

轨道遮罩和移动遮罩

调整颜色

颜色基础知识

色彩管理

颜色校正效果

OpenColorIO 和 ACES 色彩管理

增强的 HDR 支持

HDR 导入和导出

效果和动画预设

效果和动画预设概述

效果列表

效果管理器

模拟效果

风格化效果

音频效果

扭曲效果

透视效果

通道效果

生成效果

时间效果

过渡效果

果冻效应修复效果

模糊和锐化效果

3D 通道效果

实用效果

遮罩效果

杂色和颗粒效果

保留细节放大效果

旧版效果

Cycore 增效工具

表达式和自动化

表达式

表达式基础知识

了解表达式语言

使用表达式控件

JavaScript 与旧版 ExtendScript 表达式引擎之间的语法差别

正在编辑表达式

表达式错误

使用表达式编辑器

使用表达式编辑和访问文本属性

表达式语言引用

表达式示例

自动化

自动化

脚本

沉浸式视频、VR 和 3D

在 After Effects 中构造 VR 环境

应用沉浸式视频效果

用于 VR/360 视频的合成工具

高级 3D 渲染器

将 3D 模型导入并添加到合成中

从 Creative Cloud Libraries 导入3D 模型

创建参数化网格

基于图像的光照

动画环境光

启用光线以投射阴影

从 3D 模型中提取光线和相机并为其制作动画

跟踪 3D 摄像机运动

调整 3D 合成的默认相机设置

投射和接受阴影

嵌入的 3D 模型动画

阴影捕手

3D 深度数据提取

修改 3D 图层的素材属性

应用 Substance 3D 素材

使用 3D 设计空间

3D 变换 Gizmo

用于多个 3D 图层的单个 3D Gizmo

使用 3D 动画执行更多操作

使用 Mercury 3D 引擎实时预览对 3D 设计的更改

向图形添加响应式设计

视图和预览

预览

使用 Mercury Transmit 进行视频预览

修改和使用视图

无损压缩回放

渲染和导出

渲染和导出的基础知识

After Effects 中的 H.264 编码

将 After Effects 项目导出为 Adobe Premiere Pro 项目

转换影片

多帧渲染

自动渲染和网络渲染

渲染和导出静止图像及静止图像序列

在 After Effects 中使用 GoPro CineForm 编解码器

使用其他应用程序

Dynamic Link 和 After Effects

使用 After Effects 和其他应用程序

将 After Effects 项目导出为 Premiere Pro 项目

After Effects 中的 Creative Cloud Libraries

增效工具

Cinema 4D 和 Cineware

协作:Frame.io 和团队项目

在 Premiere Pro 和 After Effects 中协作

Frame.io

安装和激活 Frame.io

将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 搭配使用

常见问题解答

团队项目

开始使用团队项目

创建团队项目

使用团队项目进行协作

内存、存储、性能

内存和存储

After Effects 处理预览时内存不足问题的方式

提高性能

首选项

After Effects 的 GPU 和 GPU 驱动程序要求

知识库

已知问题

已修复的问题

常见问题解答

After Effects 和 macOS Ventura

After Effects 处理预览时内存不足问题的方式

凭借对 Apple Silicon 设备的原生支持,提高 After Effects 的运行速度。

注意:

Adobe 视频和音频产品不再支持 Rosetta

从版本 24.0 开始,Adobe 视频和音频产品不再支持 Rosetta 仿真模式(在 Apple M1/M2 上运行的 Intel 版本)。请注意,在 M1/M2 计算机上,Creative Cloud 桌面版仍会显示 Rosetta 选项,但这仍会启动原生 Apple Silicon 版本。Intel 版本只能在 Mac Intel 计算机上运行。

获取信息窗口中不再提供使用 Rosetta 打开选项。

After Effects 现在可以在采用 Apple Silicon 芯片的 Apple 计算机上以原生方式运行,与配置类似的上一代 Apple 系统相比,速度有所提高。

下载 After Effects

已知的差异和限制

Apple Silicon 版 After Effects 在功能上存在一些差异,并且某些功能不可用。

如果安装了未移植到 Apple Silicon 的第三方增效工具,则当以原生方式运行 After Effects 时,这些增效工具将不可用。

在启动时会显示一个警告对话框,其中列出了与 Apple Silicon 不兼容的已安装的第三方增效工具。

不支持导入和导出 GoPro Cineform 编解码器。

有关不受支持的文件格式列表,请参阅适用于 Apple Silicon 的 Premiere Pro。

是否可与旧版本兼容?

早期版本的 After Effects(24.0 以前)在 Rosetta 2 仿真模式下运行时与 Apple Silicon 兼容。Rosetta 不支持我们 24.0 版本的视频应用程序。Mac 用户可以继续在 Apple Silicon 和 Mac Intel 系统上使用 24.0 版本。

最佳实践

当您在 Apple 和 Intel 体系结构之间切换 After Effects 时,请关闭并重新启动任何打开的 Adobe 应用程序,以确保对 After Effects 体系结构所做的更改会被任何动态链接实例所接受。这可确保所有 Adobe 应用程序在启动 After Effects 或 After Effects 渲染进程时使用正确的体系结构。

如果您与 After Effects 22.3 一起运行版本为 22.2 或更早版本的 Adobe 应用程序,则这些应用程序将仅启动 After Effects 22.3,并且其后台进程采用原生 Apple 体系结构。这可以防止加载任何不兼容的 After Effects 第三方增效工具和格式,从而导致意外的渲染结果或失败。 为避免出现这种情况,在 Apple Silicon 上运行 After Effects 22.3 时,请将所有 Adobe 应用程序更新到 22.3 版或更高版本。

最新发表
友情链接

Copyright © 2022 流光追月·网游特刊 All Rights Reserved.